Дизайн или содержание? Этот вопрос сам собой возникает в головах большинства Web-мастеров. Мнения делятся почти пополам; большая половина достается содержанию. Действительно, ведь ради содержания - информации и существует Интернет - дизайн производная, но, безусловно, важная часть любого сайта. Web-дизайн порождает новые технологии, по сути Web-дизайн имеет не только свои принципы, стандарты, но и свой рынок. Этот рынок растет, развивается, но все-таки стоит помнить, что дизайн без хорошего содержания не представляет интереса для большинства людей, пользующихся глобальной сетью.
Основой баннерной рекламы является размещение небольшой картинки (баннера) на как можно большем количестве чужих страниц. При нажатии на ссылку осуществляется переход на рекламируемую страницу. Сам баннер представляет собой графический файл (обычно GIF-формат), размещенный на чужой странице и имеющий гиперссылку.
Баннерная реклама пронизывают Internet насквозь и, теоретически, можно найти любую интересующую Вас информацию следуя нажатиям на тематические баннеры.
Мало кто из вебмастеров знает про такую полезную вещь, как 301 редирект. Для чего оно нужно? Дело в том, что фактически http://www.имясайта.ru и имясайта.ru (без www) – это разные сайты. В связи с этим возникают некоторые проблемы во взаимоотношениях сайта и поисковых систем. Во-первых, это дублирование содержимого (информация воспринимается, как одинаковая, расположенная на разных сайтах). Во-вторых, делится PageRank для страниц сайтов http://www.имясайта.ru и имясайта.ru (без www) (невозможно контролировать внешние ссылки на сайт – кто-то ставит ссылки с www, а кто-то - без). Редирект 301 (Moved Permanently) позволяет решить эти проблемы. Синтаксис файла .htaccess для настройки веб-сервера Apache приведен ниже:
Просто допишите эти строки себе, заменив URL на свои. Указанный пример приводит к тому, что сайт без www становится основным, а с www склеивается с ним и передаёт ему свой PR.
1. Самое главное правило - не делать баннер очень громоздким. Для статичных баннеров размер должен изменяться от 5кб до 8кб. Для анимированных же от 9кб до 12кб
2. Баннер не должен быть слишком "пестрым", используйте в его цветовой гамме не более 3-х - 4-х цветов.
3. Не делайте баннер с прозрачным фоном, так как на некоторых страничках текст баннера просто не будет виден.
4. Используйте оригинальные надписи на баннере. Текст типа "Это моя страничка - там много всего" уже никого не привлечет и ваш показ баннера просто пропадет.
Баннеры бывают разные: синие, желтые, красные... Если говорить серьезно, в последнее время в российском Интернете, да и в зарубежном, пожалуй, тоже, развелось такое обилие баннерных стандартов, что в них может легко запутаться даже профессионал. Современную классификацию баннеров можно представить следующим образом. Во-первых, все баннеры делятся на три основные категории: графические, текстовые и так называемые интерактивные баннеры, созданные с применением технологий Java или Macromedia Flash. Для текстовых баннеров существуют свои баннеро обменные сети, например, популярная система обмена текстовыми ссылками ТХ3, но о них, как и об интерактивных баннерах, мы побеседуем чуть позже. Начнем же мы с графических баннеров, которые представляют собой рисунки стандарта GIF или JPEG, содержащие то или иное рекламное изображение. Данное изображение является гиперссылкой, нажатие на которую приводит к переадресации клиентского броузера на сайт рекламодателя.
На первый взгляд дизайн и психология не связаны друг с другом, - ну разве что при построении сайтов, когда учитываются индивидуальные желания заказчика. Но сфера применения основ психологии может быть гораздо шире, вбирая в себя последние достижения в этой области науки. Как отдельный пример, в этой статье будет рассмотрено создание баннера, взаимодействующего с подсознанием читателя, заставляя его совершать те или иные действия. Что интересно, поскольку все действия происходят на бессознательном уровне, читатель ничего не подозревает и оценивает свои решения (навязанные Вами) как свои собственные.
Тысячелетиями человечество мечтало о возможности увидеть свое будущее. Увидеть, как меняются и преображаются окружающие предметы, здания, люди... Было предпринято множество попыток (яркий пример — Нострадамус) для этого. Удачны они или нет — мнения на этот счет сильно расходятся. Здесь как никак подходит поговорка «Поживем — увидим». Предсказывать будущее — занятие очень рискованное. Лучше попробовать будущее предположить. Причем не претендуя на абсолютную истину.
Баннеры бывают разные: синие, желтые, красные... Если говорить серьезно, в последнее время в российском Интернете, да и в зарубежном, пожалуй, тоже, развелось такое обилие баннерных стандартов, что в них может легко запутаться даже профессионал. Современную классификацию баннеров можно представить следующим образом. Во-первых, все баннеры делятся на три основные категории: графические, текстовые и так называемые интерактивные баннеры, созданные с применением технологий Java или Macromedia Flash. Для текстовых баннеров существуют свои баннеро обменные сети, например, популярная система обмена текстовыми ссылками ТХ3, но о них, как и об интерактивных баннерах, мы побеседуем чуть позже. Начнем же мы с графических баннеров, которые представляют собой рисунки стандарта GIF или JPEG, содержащие то или иное рекламное изображение. Данное изображение является гиперссылкой, нажатие на которую приводит к переадресации клиентского броузера на сайт рекламодателя.
Тысячелетиями человечество мечтало о возможности увидеть свое будущее. Увидеть, как меняются и преображаются окружающие предметы, здания, люди... Было предпринято множество попыток (яркий пример — Нострадамус) для этого. Удачны они или нет — мнения на этот счет сильно расходятся. Здесь как никак подходит поговорка «Поживем — увидим». Предсказывать будущее — занятие очень рискованное. Лучше попробовать будущее предположить. Причем не претендуя на абсолютную истину.